Selvittääkseen onko hänen tylsä arkitodellisuutensa Matrix-pelikoodarina fyysinen todellisuus vai konstruktio, Andersonin on jälleen kerran valittava hypätäkkö mukaan kaninkoloon.
Selvittääkseen onko hänen tylsä arkitodellisuutensa Matrix-pelikoodarina fyysinen todellisuus vai konstruktio, Andersonin on jälleen kerran valittava hypätäkkö mukaan kaninkoloon.